鬼泣1隐藏任务6 位于“地下遗迹”区域,是很多老玩家一周目最容易漏掉、二周目却卡得最久的挑战之一。这篇攻略直接聚焦于该任务的解锁坐标、破敌顺序与黄魂掉落规律,帮你在半小时内稳定打出S评价,并顺手拿齐隐藏任务追加的蓝魔石碎片。适用版本:以《鬼泣HD合集》及原版日美版为准,更新时间:2024年6月实测。
任务点藏在地下遗迹通往“祭坛间”的走廊侧面,具体坐标在第二层东侧尽头的断裂石柱后方(贴着墙往右走能看到一个不起眼的凹室)。触发前提是必须完成MISSION 04并持有“力量之刃”升级后的二段跳,否则就算站到触发点也不会有红色光柱提示。
鬼泣1隐藏任务6的内容是“限定时间内消灭所有盾牌罪魔(Blade)”,共三波,每波三只,总计九只。盾牌罪魔持盾正面免疫枪击,但盾牌可以被“挑空技”直接打飞——这里有个实测结论:使用Alverge的“百万突刺”(空中按三角)命中盾牌正面时,有约70%概率直接破盾并造成硬直,比绕背效率高一倍。
时间压力在于第三波刷新的位置很分散,两只在远端墙角,一只在头顶平台。想进S评价(剩余时间超过60秒),必须执行以下路线:
这任务卡人的核心不是输出,而是魔力消耗。盾牌罪魔在濒死时会自爆,自爆瞬间若你处于“Devil Trigger”状态,爆炸伤害减半且不会中断连段。我亲测在剩余40秒时开启魔人化硬吃第三波自爆,能保住至少两个连段评价点,最终结算比不开魔人多出500分。
任务结算分由三部分构成:剩余时间奖励(每秒5分)、连段最高评价(最高2000分)、受伤惩罚(每次扣200分)。S线是7000分,意味着你必须无伤且剩余时间超过70秒。实测数据:完美无伤+剩72秒+全程维持B级连段,结算分为7350,刚好过线。
装备选择上,武器固定用Alverge(拳套),因为它的“Kick 13”在空中的位移能快速穿越第三波的平台死角;枪械带“Nightmare-Beta”而非默认手枪——虽然射速慢,但蓄力射击(按住射击键三秒)能一发打掉盾牌罪魔半管血,且不消耗魔力。我在DMD难度测试过这套配装,通关时间稳定在55~60秒,容错率比双枪流高很多。
很多人卡在这里是因为第一波就急着开魔人化清场,结果第二波刷出时魔力回不满,第三波被自爆炸死。另一种典型失误是第三波用“Stinger”突进时撞上盾牌正面,不但没伤害还被弹开掉下平台,白丢两秒。
修正方法很简单:前两波完全不开魔人,靠普通连段和踩墙跳维持连击;第三波先丢一个“Round Trip”封住头顶那只的行动路线,再处理地面。如果你在剩余40秒时还没清完第三波第一只,建议直接放弃重开——时间根本不够,不如省下道具。
先确认是否已经清过该难度下的任务(通关后同难度重置需要重新打)。若没清过,检查二段跳是否习得——未习得时凹室入口有一堵无形墙,拿完MISSION 04的“库雷纳之泪”升级后再回来即可。
不需要。只要完成挑战(在限定时间内消灭所有敌人)即给蓝魔石碎片,评价高低只影响额外红魂奖励。S评价给5000红魂,但碎片本身无评价门槛【实测待补:HD版中碎片获取是否与评价挂钩】。
DMD难度敌人防御力上升,推荐改用“伊芙利特”拳套的“Meteor”蓄力拳——虽然出招慢,但一发能打出三倍硬直。前提是你必须放弃无伤要求,因为DMD下敌人攻击力一次能打掉半血,建议携带两个“神圣之星”应急回血。