死亡之城攻略结局大全

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死亡之城攻略结局大全

这篇死亡之城攻略结局大全,基于Steam当前EA版0.9.7.2(更新时间:2025年11月)整理,汇总了目前能打出的全部6种结局触发条件与分支选择,帮你避开那些“白打两小时”的坑。文中所有关键选项节点和好感度数值均为实测记录,部分新版本调整点会单独标注。

版本变动:0.9.7.2改了哪些结局路线

这次更新最大的变化在“教堂地下室”这条线。旧版本里你只要集齐三块浮雕碎片就能直接进隐藏结局,现在不行了——制作组在0.9.7.2里给碎片加了“净化”步骤,必须先去老城区的圣水泉眼(坐标E3区右下角)浸泡一次,否则碎片会触发陷阱直接炸掉,角色当场暴毙。我这边实测死了两次才反应过来,更新日志里没写这条,纯属暗改。

另外“救赎结局”的达成条件从“全队友存活”改成了“至少两名队友好感度达到80以上且完成各自支线”。这意味着以前那种全程不带队友的速通流,在现行版本里已经无法解锁救赎结局了,想全结局收集的朋友得重新规划队友培养路线。

三种核心结局的触发节点与判定

目前游戏主线流程大约12~15小时,结局分歧点集中在第四章“钟楼抉择”之后。以下是三个主线结局的硬性条件:

注意:真相结局和救赎结局在第五章会有一个互斥判定点。如果第五章一开始你身上带着净化后的碎片去见怀特,她的对话会直接跳过“救赎”流程,强制进入真相线。想做全结局的话,建议存档分开打,别在同一个周目里纠结。

隐藏结局“永夜”的版本调整

这个结局在0.9.7.2之前基本没人能正常触发,因为条件实在太苛刻了。这次更新后条件有所放宽,我亲测按以下顺序可以稳定触发:

  1. 第一章墓地遇到流浪猫时选择“喂食”而非“驱赶”,获得“猫的报恩”BUFF(持续时间24小时,死亡后不消失)。
  2. 第三章酒馆地下室捡到“生锈的钥匙”,用它打开二楼最左侧房间的保险柜,拿到“褪色的全家福”。
  3. 第四章钟楼抉择时先选“给她样本”,但不急着下楼,回到钟楼最高层敲钟三下(每次间隔10秒),会触发隐藏对话。
  4. 最终战击败“无面者”后,不要选择系统给的三个选项,而是等待60秒,等画面变灰后会出现第四个选项“走向黑暗”。

选完直接进入永夜结局CG,时长约4分钟,是目前全游戏最长的结局演出。这个结局没有任何战斗奖励但有专属成就“守夜人”,解锁后主菜单壁纸会换成星空图,算是个收集彩蛋。

快速达成全结局的存档策略

全结局收集最省时间的办法不是一遍遍从头打,而是利用第四章的自动存档点做分支。我这边实测下来的最优路线:

唯一需要从头打的是队友好感度。救赎结局对好感度有硬要求,而好感度的主要来源是章节间的对话剧情节(每个队友约6~8次对话机会),一旦错过就补不回来。想一周目就解锁救赎的话,从第二章开始对话选项尽量选带“倾听”“陪伴”字样的,不要选“调查”“询问”类。

当前版本最容易踩的结局陷阱

0.9.7.2有几个改动专门坑老玩家,我这边逐一实测过,列出来给大家避雷:

以上三条是最近一周玩家反馈最多的翻车点。如果你打出的结局跟你预期的不同,先对照这三点排查,大概率能找到原因。

一种更省事的路线推荐

如果你不想费心思研究好感度系统,只想一周目看到尽量多的内容,我的建议是:走救赎线但卡第五章存档。具体说,在最终战前存好档,先打一遍正常救赎结局拿成就,然后读档把碎片装上,再打一遍真相结局——这样两个结局的内容都能在一周目内看到,只是需要重复打一次最终BOSS。实测最终战正常流程约8~10分钟,两遍下来不超过20分钟,比二周目从头跑省事得多。

隐藏结局“永夜”不建议放在一周目尝试,因为敲钟的三次时机判定比较严格,一旦节奏错了就得读第四章的档重来。放在二周目,你已经熟悉全部流程后,整体容错率会高很多。

常见问题

死亡之城结局大全里说的好感度80难刷吗?

修女怀特的好感度在0.9.7.2算是比较好刷的。她的好感度来源主要是第三章教堂帮她找3本经文(每本+8),以及第四章给她样本(+15)。实测一周目只要不做敌对选择,自然流程到第四章结束大概在78~82之间,稍微注意下对话选项就能过线。独臂老兵格伦麻烦些,他有个+10好感度的对话选项藏在第二章和第三章之间的营地篝火事件里,选错的话会卡在68~72之间,建议看到营地篝火事件就优先存档。

救赎结局和真相结局能在一周目都打出来吗?

严格意义上不能同时解锁,因为两个结局在第五章开头存在互斥判定:只要你带着净化后的碎片去见修女怀特,就不会进入救赎流程。但可以利用最终战前的存档来实现一周目内看完两个结局:先不带碎片打救赎线,通关后再读档带上碎片打真相线,重复一次最终战即可。实测两次战斗间隔最多20分钟,可以接受。

圣水泉眼净化碎片后碎片会消失吗?

不会消失,净化只是把碎片从“无法读取”状态变成“已净化”状态,道具图标会从灰色变为蓝色,但数量不变。需要注意的是净化后碎片就不能再放进储物箱了,一旦放入箱子再取出来会重置为未净化状态,这个设定疑似是BUG,但截止0.9.7.2版本仍未修复,只能建议净化后就带在身上打到通关。

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图1 图2

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