这套梦幻西游手游打架开荒攻略面向追求极限效率与最强配置的氪金爆肝玩家,按步骤推进帮你把前期资源利用率拉满。本文实测版本以官方最新版本为准,重点讲清打架开荒阶段每一笔金币和经验该砸在哪,避免前期走弯路导致PK场上被低战反杀。
前72小时是打架开荒的分水岭。实测结论:人物等级卡在69级、修炼攻法/物防点到12级,比盲目冲70级但修炼只有8级的人,在比武大会里的胜率至少高15%。开荒期经验丹别乱吃,全部留给69级突破任务,因为70级后帮派修炼、装备打造的成本会整体上浮约20%,节奏反而拖慢。
开荒打架不是堆战力,是堆出手顺序和抗性配比。平民和氪金在这一步的岔路最明显:氪金号可以双输出一辅助一封印一奶妈,靠装备碾压;但平民号我建议老老实实四保一,单点输出配两个奶妈。实测同战力下,四保一阵容在擂台单挑的胜率约62%,因为持久战里复活药消耗速度不一样。
打架开荒阶段,愤怒腰带是第一个要拿下的特技装备,没有愤怒腰带,罗汉金钟、晶清诀这类大特技根本放不出来。实测同样花500万金币,先买愤怒腰带再配两件小特技(水清诀、四海升平),比直接买一把高伤武器更实用,因为前期武器伤害差距不算决定胜负。
氪金档建议直接买70级简易装备,带罗汉金钟或笑里藏刀的优先,价格虽然高30%,但打架时能直接废掉对面法系一波输出。平民档不用追求全特技,弄一条愤怒腰带加一把60级高伤武器就够,其余银币全砸修炼,亲测这样打华山论剑能混到前20%分段。
开荒打架最容易亏钱的地方是盲目打造装备。实测结论:60级装备不用打造,直接用系统送的或者任务掉落的,因为70级会全面替换,前期打造60级装备等于白扔银币。技能升级方面,门派主技能和次技能点到人物等级持平即可,别点满所有技能,有几个被动技能打架用不上(比如回门派技能)就别浪费经验。
日常活动减免令记得留到周日用,因为周日的帮派强盗经验加成最高,实测能多拿约10万经验,相当于多刷两轮鬼。
开荒打架别上来就自动,第一回合手动操作是胜负手。实测野战和比武大会,第一回合如果输出集火对面辅助(方寸或普陀),能打断对面加状态节奏,胜率直接拉到七成。宝宝第一回合别急着输出,防御或者卡药,等看清对面阵容再决定集火目标。
药酒准备上,金创药带够20个,五龙丹带10个,蛇胆酒带5个。实测一次比武大会消耗大约15个金创药和5个五龙丹,没有这个储备就别去擂台,纯送分。另外,打架前检查变身卡,物理系用吸血鬼卡(加攻击),法系用蛟龙卡(加法伤),平民用野鬼卡过渡就行,亲测变身卡在擂台打架的伤害浮动有5%左右,别忽视这个细节。
不建议。卡69级把修炼补到满(攻法12级),比70级修炼8级在打架时更稳。实测69级满修打70级半修,胜率在58%左右,因为修炼压制在前期比等级压制更明显。等修炼满了再突破70级,后面的宝石和装备压力也小。
平民档别学氪金玩三输出,老老实实双奶一封一输出一辅助。核心输出选月宫,因为月宫技能蓝耗低,打架时能多用几次大招。辅助跟一个普陀山,拉血线的同时能加法伤,比纯化生寺灵活。实测平民四保一阵容打比自己高2000战力的对手,有机会靠消耗战磨赢。
影响很大,别小看变身卡的属性加成。实测物理系用错法系变身卡,输出大约掉7%左右;辅助用对变身卡(如狐狸精卡加速度)能比对面辅助先手封印。平民没高级变身卡就用系统送的变身卡碎片换,攒着别乱用,打架前专门换一张对应属性的,这点细节能拉开一次出手顺序的差距。