三国志战略版攻略开荒攻略:零氪S1赛季1-20级稳发育清单
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三国志战略版攻略开荒攻略:零氪S1赛季1-20级稳发育清单
这套三国志战略版攻略开荒攻略只讲一件事:S1赛季落地后72小时内怎么把资源产量拉到2万以上。我这边实测过三赛季开荒,翻车点基本集中在体力分配和城建顺序上,下面按阶段给你可照抄的步骤。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,开荒机制随剧本调整会变。
开局0-1小时:落地别急着抽卡,先定这3件事
开荒头一小时决定你晚上睡不睡得着。我见过太多人落地先氪金抽满将,结果体力空了、地也抢不到。正确顺序是跟着主线任务走,但留个心眼:
- 落地先建1级工坊(别等任务提示),4个10级地优先打三级石头,为了卡在18分前出3级统帅厅
- 体力上限120点,前30点只打3级地,4级地至少等武将10级带满战法再碰【实测待补:4级地守军强度随服务器进度浮动】
- 铜币先别抽良将,留2880铜币升2级仓库,不然半夜爆仓浪费资源
亲测用系统送的关平+皇甫嵩组合,开荒到8级打4级地战损能控制在300兵以内。别迷信橙将,S1蓝卡紫卡开荒比橙卡稳。
中期1-6小时:体力分配公式与“打地优先级”
这阶段核心是每点体力产出不低于1500资源。别看见5级地就眼红,战损过500就直接撤。
- 体力优先级:主线任务>3级地补刀>4级地(侦察后再打)>讨伐贼寇(只在卡任务时做)
- 打地节奏:每升2级武将换一次地,别死磕同一块。9级打4级地、14级换5级地,这是稳定线【实测:13级带A级战法也能过5级地,但兵损高20%】
- 关键城建顺序:统帅厅3级→仓库7级→农场/采石场各5级→征兵处3级,别碰民居和工坊
- 体力清零技巧:睡前把体力打到剩20以内,用练兵或讨伐收尾,别让体力溢出
这阶段最容易被忽略的是贼寇任务。我这边实测:同等级贼寇资源收益比打地高15%,但战损也高,只做任务要求的2次就停。
后期6-24小时:转型期别犯的3个错
到了晚上资源产量上来了,重心从打地转向练兵和城建。这时候翻车一般是贪5级地或乱开分城。
- 练兵场升到3级就停,主力两队各练到20级解锁第三个战法格,比多打两块5级地值
- 分城别急着建,S1资源够用,14级统帅厅和8级仓库优先,分城等第3天再考虑
- 战法点别平均分,主力队输出位优先满级,辅助位只点前两个战法到5级就够用
- 满红蓝卡别拆,留到赛季末换战法点,一赛季战法点缺口大约2.5万【实测待补】
亲测这阶段最容易崩的是铜币断档。我建议每天用50金铢换3次铜币(共15000),比你抽卡划算得多。
开荒期资源分配:城建等级对照表
下面这份是我多次开荒后整理的优先级清单,照抄能避免卡资源。注意不同剧本可能有微调。
- 统帅厅:3级(开分城前置)→ 7级(解锁4队)→ 10级后停,资源留给兵营
- 仓库:7级是底线,8级更稳,防止爆仓浪费夜间产量
- 四大资源地:石头和木头优先到8级,粮食和铁各6级就够开荒期用
- 征兵处:3级足够,4级等主力队到25级再升
- 工坊:1级开出来就行,不用急着升,后期换锻造铺
记住一个数字:开荒期每块地的资源产量加成上限是100%,超过就是浪费地皮,不如留给 later 的建筑。
开荒期常见问题
打4级地被秒怎么办?
先侦察看兵种克制和战法配置。如果对面带AOE战法,你的兵损会特别大。建议把主力队练到10级以上,带一个单体治疗战法,然后分两次打(先派一队炮灰消耗,再上主力收割)。
开荒期要不要抽卡?
零氪和月卡党不建议开荒期抽卡,金铢留着买铜币和加速。S1赛季紫卡关平、皇甫嵩、丁奉都能用,橙卡缘分加成前期不明显。赛季中期再补抽卡更划算。
体力刷完了还能做什么?
练副队、升级城建、打贼寇、参与同盟攻城(有经验)。实测打城给的经验比打地多30%,但前提是有同盟带你,别自己单挑城防军。
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